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넷마블 21년4분기 실적과 22년 신작 라인업 1. 3분기 대비 4분기 매출이 대폭 증가 2.5조 주고 인수한 소셜카지노업체 스핀엑스 실적이 연결로 편입됨 2. 영업이익은 왜 개선이 없는가? 고질적인 지급수수료 비율 문제와 마케팅비 증가가 그 원인이다. 4분기는 스핀엑스와 루디아 인수 관련 PPA 상각비를 반영함. -> PPA(purchase price allocation)는 직역하면 기업인수가격배분으로 공정가치 이상을 무형자산으로 쌓고 매해 상각함 2분기 제2의나라, 3분기 마블퓨쳐 레볼루션을 출시하면서 마케팅비를 쏟아부었고 마블퓨쳐 레볼루션은 흥행에 실패했다. 3. 게임 매출 구성 제2의 나라의 매출이 지속적으로 하향세여서 매출비중이 낮아졌고 스핀엑스의 게임들은 약 1500억 정도의 매출을 차지하고 있다. 세븐나이츠2가 글로벌 출시하여 잠깐 매출.. 2022. 2. 16.
엔씨소프트 21년4분기 실적 및 차기작 1. 21년 4분기 실적 4분기 리니지w의 흥행으로 매출이 급증했으나 광고 및 프로모션 비용으로 인해 영업이익은 기대에 못 미쳤다. 작년 엔씨는 크게 3가지 게임을 출시 했는데 앞선 2개는 기대치를 하회(블소는 현재 매출 10위, 트릭스터m은 81위)했고 리니지w만 흥행했다. 단 프로모션이 빠진 22년부터는 어떤 실적이 잡히는 지 확인해보고 흥행여부를 확실히 말할 수 있겠다. 리니지w 흥행에 따른 인센티브를 선인식하고 엄청난 프로모션 덕에 마케팅비가 1200억 가까이 들어감. 2. 2022년 신작(5종) 티저 -프로젝트E: TL과 세계관을 공유, 조선시대가 배경인듯 함 -프로젝트R: 액션 배틀 로열 장르라는데... 모바일 MOBA -프로젝트M: 인터랙티브 무비 장르, 슈팅 게임일듯.. -B&S S: 블레.. 2022. 2. 16.
러시아, 우크라이나 침공 vs 긴장 조성만 1.우크라이나 침공의 명분 우크라이나가 나토가입의사를 밝히고 러시아는 나토의 동진에 안보 위협을 느낀다고 함. 나토회원국과 국경을 마주함으로써 우크라이나라는 완충 지대가 사라지게 됨. 2.푸틴의 정치적 목적 정권 말기 푸틴 대통령의 지지율은 바닥을 쳤고 정권 연장을 위해서는 지지율이 필요했음. 예전부터 강한 러시아를 표방한 푸틴의 정책에 러시아 국민들은 환호했으나 최근 코로나 확산 및 여러 정치적 이유로 지지율(60%내외)이 안좋았음. ‘21세기 차르’ 푸틴···나토의 東進 막고, 유럽엔 가스 끊고, 옛 소련 勢 불리고 [서울경제] 요즘 블라디미르 푸틴 러시아 대통령만큼 스포트라이트를 받는 인물이 있을까. 우크라이나를 두고는 미국 및 북대서양조약기구(NATO·나토)와, 천연가스를 놓고서는 유럽과 갈등을 .. 2022. 2. 16.
크래프톤에 대한 비판적인 시각 1.공모 자금 약 4조3천억으로 신주모집(5,624,000주, 65%), 구주매출(3,030,230주, 35%)로 공모했고 구주매출 중 대부분을 차지한 벨리즈원(2,769,230주)은 전량 털어내기로 함. 아래 기사 참조. 크래프톤 장병규 의장 우회 구주매출 논란 확산···공시제도 사실상 무력화 - 시사저널e - 온라 [시사저널e=이승용 기자] 크래프톤 최대주주인 장병규 이사회 의장이 유한회사 벨리즈원을 이용해 보유지분을 현금화하는 것을 놓고 자본시장의 허점을 이용한 구주매출이 아니냐는 논란이 확 www.sisajournal-e.com 2.공모 자금의 활용 목적 [일문일답] 크래프톤 장병규 의장 `글로벌 IP 위상에 기반한 사업 확장` [AP신문 = 이주원 기자] 크래프톤(대표이사 김창한)은 26일 기업.. 2022. 2. 13.
2022년2월2주차 게임업종 시세 분석 안녕하세요? 메타리서치의 G입니다. 지난 1월4주차 시세분석은 3개월전 시세와 비교했는데 이번 시세분석은 YTD(연초기준) 기준으로 작성했습니다. 눈에 띄는 기업 몇개에 대해 언급하겠습니다. 1.크래프톤 (21년12월30일 종가 대비 -43.7%) 배그 뉴스테이트의 흥행실패 후 실적발표와 더불어 자사주 매입을 언급했으나 시장반응은 좋지 않았습니다. 크래프톤, 작년 역대 최대 매출…영업익은 17.3% 감소 크래프톤은 지난해 영업이익(연결기준)이 전년(2020년) 대비 17.3% 줄어든 6396억원을 기록했다고 10일 공시했다. 같은 기간 매출액은 12.9% 증가해 역대 최대치인 1조8863억원, 당기 순이익은 6.5% news.naver.com 2.넥슨게임즈(21년12월30일 종가 대비 넷게임즈 -28.3.. 2022. 2. 13.
시장의 불안 요소와 금리인상 이후 1. 인플레이션 기승전 인플레이션이다. 근데 가만 보면 미국채 10년물 금리는 0.7%정도 오르고 2년물 금리는 1% 가까이 올랐다. 무슨 의미 일까? 단기적인 인플레이션이 예상된다는 의미다. http://news.tf.co.kr/read/world/1917960.htm 미국 1월 소비자물가 7.5%↑…3월 '빅샷' 초미의 관심 미국의 1월 소비자물가지수가 전년 동월에 비해 7.5% 상승했다. 특히 에너지 물가는 1년 전에 비해 27% 상승하면서 전체 소비자물가 상승을 주도했다. /미국 노동통계국[더팩트 ㅣ.. news.tf.co.kr 미국 1월 소비자 물가 7.5% 올라서 연준이 빅샷을 한다고 한다. 물가가 무서워서 한번에 0.5% 올리고 올해만 7번 기준금리를 인상하겠다고 한다. FOMC 회의가 7번.. 2022. 2. 12.
블루아카이브, 여름 하늘의 위시리스트 사전예약 https://bluearchive.nexon.com/events/2022/02/reg?channel=3040201 블루 아카이브 '여름 하늘의 위시리스트' 사전등록 이벤트 [넥슨코리아] 2022년 02월 12일 이벤트 등 프로모션 알림 수신 동의가 처리되었습니다. 광고 문자 수신 동의 철회를 원하실 경우, [넥슨 홈페이지] – [고객센터] – [모바일 게임] – [블루 아카이브 bluearchive.nexon.com 사전 등록 시 1200청휘석을 주니 한번 해보시고 수영복 한정캐릭이 나오므로 블루아카이브 매출이 잘 나올듯 합니다. 넥슨 게임즈의 보릿고개가 될 1분기를 잘 넘겨야 할 때 쯤 한정가챠... 우연의 일치구나 2022. 2. 12.
건쉽배틀: 크립토 컨플릭트 사전예약, 에어드랍 하는 법 1. 티저 영상 구경하기 https://youtu.be/QjQvv3TF_Rs 2. 사전예약 사이트 https://cryptoconflict.joycity.com/en Gunship Battle: Crypto Conflict Play and Earn 4x War Strategy Game Gunship Battle: Crypto Conflict is Play and Earn. Explore the top-tier, P2E game based on the popular Gunship Battle War Strategy franchise with 100 Million Global Downloads. cryptoconflict.joycity.com 먼저 구독을 신청하고 에어드랍을 하려면 아래 주소를 통해 들어와 .. 2022. 2. 11.
조이시티 21년 4분기 실적 4분기 실적이 잠정기준 발표라 게임별로 정확히 알수 없지만 3분기와 비슷한 매출로 보아 주력 전략게임들의 성장세가 멈춘 느낌이다. 건쉽배틀 토탈워페어와 캐리비안의 해적 전쟁의 물결 등도 출시한 지 3~4년이 된 게임이라 그동안 꾸준한 상승세를 보여주며 조이시티의 실적을 견인했다. 4분기 실적은 기대를 충족시키진 않았지만 그렇다고 아주 망한 것도 아니여서 나쁘진 않다. 때문에 조이시티 첫 P2E 게임의 기대감을 이어갈 정도는 된다. 조이시티의 해외 매출 비중이 70% 가까이 되는 점은 국내시장에서는 불가한 P2E 게임을 출시하는데 있어 유리한 조건을 갖추고 있다. https://news.naver.com/main/read.naver?mode=LSD&mid=sec&sid1=105&oid=138&aid=000.. 2022. 2. 11.
위메이드 21년4분기 실적의 영향 1.위메이드 주가 하락의 이유? 보이는 숫자 때문에 엄청난 줄 알았던 실적은 위믹스 유동화 이익(2,254억)을 매출로 잡았기 때문.. 미르4 글로벌의 일 평균 매출은 6.6억으로 최고동접 140만까지 찍었던 MMORPG 장르에 어울리지 않는 낮은 매출이 투자자들을 고민하게 만들었을 것이다. 국내 미르4 매출은 지속 하락 중이고 미르4 글로벌의 매출도 하향세라 게임 개발과 운영에 있어 탑티어급을 보여주진 못했다. 이 문제는 위믹스 플랫폼 온보딩 게임을 늘려서 해결하려는 전략이다. 2.상반기 모멘텀은? 자체 개발 게임: 미르M, 라이즈오브 스타즈 등 위믹스 플랫폼 온보딩 게임 출시: 건쉽배틀: 토탈워페어, 열혈강호 등 자체 개발 게임의 흥행과 온보딩 게임 흥행으로 인한 위믹스 플랫폼 매출 및 가치 상승의 .. 2022. 2. 11.
게임회사 M&A가 나오는 이유? 1. MS, 블리자드를 인수 https://news.naver.com/main/read.naver?mode=LSD&mid=sec&sid1=101&oid=277&aid=0005032455 '세기의 딜' 마이크로소프트, 액티비전 블리자드 82조에 인수 마이크로소프트(MS)가 게임 개발사 액티비전 블리자드(블리자드)를 약 687억달러(약 82조원)에 인수한다. ICT 업계 최대 규모의 인수합병(M&A)이다. 이번 M&A로 MS는 중국 텐센트, 일본 소니에 이어 세 news.naver.com MS의 게임 구독경제 강화 + 메타버스(게임회사가 전문) 2. 소니, 번지 인수 https://news.naver.com/main/read.naver?mode=LSD&mid=sec&sid1=101&oid=023&aid=00.. 2022. 2. 9.
넷게임즈, 넥슨지티 21년 4분기 실적 넷게임즈 4분기 실적 매출은 예상보다 적어보이고 비용은 앞선 분기보다 늘었음 넥슨지티 서든어택 점유율 소폭 하락으로 일부 감소했으나 서든패스 업데이트 시기를 고려하면 그럭저럭 잘 유지중 개발조직의 넷게임즈 와 캐시카우의 넥슨지티의 만남... 필요충분 조건 성립 넷게임즈 분석(22년2월) 안녕하세요? 메타리서치 G입니다. 코스닥 상장 게임 기업인 넷게임즈에 대해 분석해보겠습니다. - 넷게임즈의 별점 코멘트 1. 개발력(5점): 5점을 줬는데 꾸준히 망하지(?) 않고 개발팀을 확대해 metaresearch.tistory.com 넥슨지티 분석(22년2월) 안녕하세요 메타 리서치 G입니다. 코스닥 상장 게임 기업인 넥슨지티에 대해 분석해보겠습니다. - 넥슨지티의 별점 코멘트 1.개발력 (3점) 게임하이 시절 서.. 2022. 2. 9.
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