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게임업종 리서치/위메이드

위메이드 21년4분기 실적의 영향

by G 2022. 2. 11.
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1.위메이드 주가 하락의 이유?

보이는 숫자 때문에 엄청난 줄 알았던 실적은 위믹스 유동화 이익(2,254억)을 매출로 잡았기 때문..

미르4 글로벌의 일 평균 매출은 6.6억으로 최고동접 140만까지 찍었던 MMORPG 장르에 어울리지 않는 낮은 매출이 투자자들을 고민하게 만들었을 것이다.

 국내 미르4 매출은 지속 하락 중이고 미르4 글로벌의 매출도 하향세라 게임 개발과 운영에 있어 탑티어급을 보여주진 못했다. 이 문제는 위믹스 플랫폼 온보딩 게임을 늘려서 해결하려는 전략이다.

2.상반기 모멘텀은?

자체 개발 게임: 미르M, 라이즈오브 스타즈 등 

위믹스 플랫폼 온보딩 게임 출시: 건쉽배틀: 토탈워페어, 열혈강호 등

자체 개발 게임의 흥행과 온보딩 게임 흥행으로 인한 위믹스 플랫폼 매출 및 가치 상승의 기대감이 있을 수 있다.

사실 자체게임도 중요하겠지만 온보딩 게임이 엄청난 흥행을 해 플랫폼의 가치가 올라가고 매출이 발생하는게 위메이드가 나갈 길이 아닐까 싶다.

 

위메이드 컨퍼런스 콜

https://www.youtube.com/watch?v=YfwLSAkRNrY 

위메이드 실적 IR PDF 링크

https://file.wemade.com/homepage/upload/FY21_4Q_Earnings_Release_PT(KOR)_20220209_20220209153131296.pdf

 

3. 위메이드 실적 발표로 투자자 시각 변화가 감지됨

 금리 상승기에 이르러 시장은 매출과 이익이 찍히는 성장성을 보기 시작했다. P2E와 메타버스는 게임회사를 다시 성장섹터로 진입시켜줬으나 무분별한 희망회로에 대해서는 경계해야 할 시점이 왔다.

 미르4 글로벌을 흥행시킨 위메이드 제외하고 P2E로 대대적인 변화를 꾀한 컴투스홀딩스, 네오위즈홀딩스에도 찬바람이 불었고 그외 신작 개발력이 아닌 P2E에 편승하려한 게임기업들의 주가의 움직임을 면밀히 살펴볼 시기다.

 

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