안녕하세요? 메타리서치 G입니다.
코스닥 상장 게임 기업인 넷게임즈에 대해 분석해보겠습니다.
- 넷게임즈의 별점 코멘트
1. 개발력(5점): 5점을 줬는데 꾸준히 망하지(?) 않고 개발팀을 확대해 왔고 꽤 괜찮은 퀄리티의 게임을 개발기간에 맞춰 나온다는 장점을 가지고 있습니다. 투자자에겐 아주 중요한 부분이죠. 리니지2,3 개발팀 시절부터 함께 하던 인력이 주축이 된 것 같습니다.
2. 경영진(4점): 박용현 대표이사는 오랜 개발 경력과 성공한 프로젝트 경험이 많습니다. 예를 들면 리니지2 라이브 운영, 테라 개발, HIT 개발, 대표로써 오버히트(는..살짝..), V4, 블루아카이브 성공시키고 개발 조직을 성공적으로 확대해왔다고 평가할 수 있습니다. 개발 스튜디오 수장으로써의 한계일 수 있으나 유저와 주주와의 소통은 미흡한 점이 있는 듯합니다.
- 주요 서비스 게임
1. V4: 19년 연말에 출시해서 리니지2M과 격돌해서 꽤 흥행했던 게임으로 현재는 플레이스토어 20위내외를 유지 중...
개발을 주도했던 손면석PD는 창업하러 떠났으나 2년이 넘은 게임 치고 매출은 잘 유지 중
http://gamefocus.co.kr/detail.php?number=114726
2. 블루아카이브: 요스타와 일본 퍼블리싱으로 먼저 서비스 후 21년말에 한국 글로벌 출시함. 한국에서 생각보다 좋은 성적을 거두고 주로 원스토어에서 매출이 나오는 중... 4분기 실적은 블루아카이브가 이끌어 줄 듯함.
- 출시 예정 게임
1.히트2
출시 예정작 중 가장 빨리 출시할 것으로 예상되는 히트2는 22년2분기 사전예약을 예고했다.
공성전과 액션성 그리고 자유도를 강조함. 언리얼 장인들이 만드는 MMORPG는 기대할만 함.
https://gametoc.hankyung.com/news/articleView.html?idxno=64646
2.매그넘 프로젝트
k데스티니로 불리우는 루터슈팅 장르 콘솔 차기작. 말이 필요없고 트레일러와 영상 조회수를 확인하자.
- 넥슨지티 흡수합병
넷게임즈 주주현황을 보면 합병이 무산될 일은 찬반투표로는 불가능해보임(참석 주주의 2/3의 찬성이 필요). 결국 매수청구권이 과도하게 행사되어 3000억 이상의 비용이 발생하게 되면 무산될 수 있으나 청구권 행사기간 중 17798원 이상의 주가 관리가 되지 않을까 하는 막연한 기대가 있음.
합병 후 넥슨게임즈로 재탄생하고 넥슨지티의 서든어택의 캐시카우와 프로젝트D의 모멘텀을 함께 가져오게 되고 모회사 넥슨의 이슈에 의한 주가 변동성에 좀더 동참하게 됨
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